DAATH

Sose feledd, hogy csak a döglött hal úszik az árral.

Malcolm Muggeridge

 
KöszöntőGyarapodásAnyagokKönyvtárFórumKeresésKapcsolatok


[20250114] Aláírásgyűjtés: Európai Polgári Kezdeményezés a pszichedelikus terápiákért
[20250114] Média: Megnyílt a Daath hivatalos publikus Facebook-oldala
[20250111] Fejlesztés: Daath Keresés megjavítva
Felmérés: MOKE országos orvosi kannabisz felmérés
Könyv: Ayahuasca – A Lélek Indája


Legfrissebb hozzászólások (126061 - 126080)

 
 
>>> A kert gyönyörei <<<
badtRIP2003. szeptember 25. 07:26
 
 
na igen, az ilyen idiotak miatt hiszik azt hogy a trombita a satan szerszama. kene rola egy ismerteto, hiszen az egesz novenybol az egyetlen resze amit el lehet fogyasztani az a gyokere. vegulis botanikailag ugyanoda tartozik ahova a krumpli. ha a trombitanak a viragat eszed meg vagy a magjait akkor nem jo segito kell hanem, egy jo pszichiater vagy toxikologus. ezert kene az a bizonyos ismerteto, hogy nehogy mar valaki ilyen hulyesegeket csinaljon csak azert mert itt hallott rola.
 

 
 
>>> A kert gyönyörei <<<
badtRIP2003. szeptember 25. 07:25
 
 
na igen, az ilyen idiotak miatt hiszik azt hogy a trombita a satan szerszama. kene rola egy ismerteto, hiszen az egesz novenybol az egyetlen resze amit el lehet fogyasztani az a gyokere. vegulis botanikailag ugyanoda tartozik ahova a krumpli. ha a trombitanak a viragat eszed meg vagy a magjait akkor nem jo segito kell hanem, egy jo pszichiater vagy toxikologus. ezert kene az a bizonyos ismerteto, hogy nehogy mar valaki ilyen hulyesegeket csinaljon csak azert mert itt hallott rola.
 

 
 
>>> Képernyőrecsavarodva <<<
maaf2003. szeptember 25. 01:48
 
 
Nem tudom, hogy ki talalta ki az emberek lelkivilagat, de egyszer szivesen elbeszelgetnek vele; az illeto olyan dolgot hozott letre a semmibol, amit az elmult nehany ezer evben nem sikerult kiismerni es megerteni. Nagy koponya lehetett.

maaf, aki pata...empata...pszihopata...ilyesmi
 

 
 
>>> Tessék! Szerepjáték! :) <<<
maaf2003. szeptember 25. 01:44
 
 
Huhuuu... Bard, nem vagy gyenge! Igy megfogalmazni... Egy dologgal nem ertek egyet, az pedig a gyurukura... Marmint szerintem semmi koze a szerepjatekokhoz, es amugy is nagy hujeseg mindket resze. Tudom, hogy ezert jonehanyan legszivesebben megkoveznenek...
Illetve van meg valami. A nok. Jatszottam mar novel (egy nagymellu szoke ket labon jaro viagraval... ;) ), es hihetetlen elmeny volt! Mar nem emlexem, hogy melyik valtozatot jatszottuk akkor eppen, valami scifit, de ez nem is fontos. Az egyik srac, aki "torzsjatekos" volt, elhozta a baratnojet, a mar emlitett esztetikai dijas holgyet (abbafejeztem... telleg...), aki hihetetlen atelessel jatszott, minden egyes percet elvezte a mokanak, teljesen atelte, es nagyon jol csinalta. Ezzel csak azt akarom mondan, hogy nemtol teljesen fuggetlen a jatek, bar az igaz, hogy tobbsegeben valoban ferfiak jatszak.
Bombadiltoma, nem art, ha eszben tartod a szabalyokat, de legalabb annyira fontos a fantazia es az improvizalas kepessege egy meselonel, mint a lexikalis tudas. Masreszrol a szabalyok tul bonyolultak ahoz, hogy egy egyszeru hetkoznapi halando fejben tartsa oket. A meselok altalaban felkeszulnek a tortenetre, atnezik es kijegyzetelik a vonatkozo szabalyokat, es nem art, ha jatek kozben keznel van egy szabalykonyv, mert nem lehet elore tudni, hogy a jatekosok mit alakitanak; es sok olyan eset van, ami nincs leirva sehol sem, vagy az adott helyzetben nem alkalmazhato a szabaly, ekkor a meselonek pillanatok alatt ki kell talalni egy uj szabalyt, ami illeszkedik az adott jatekhoz. Azon kivul adott esetben meg egy egyszeru utes "erejet" (sebzeset) sem egyszeru kiszamolni, pedig az nagyon alap. Van pl. az adnd (advanced dungeons and dragons, a Bard altal emlitett dnd 'tovabbfejlesztett' valtozata, anno a kedvencem volt), ott figyelembe kell venni a jatekos erejet, ugyesseget, a fegyverforgatasi kepesseget, sulyat, magassagat, a fegyver tulajdonsagait, a megtamadott szornyike vedoerteket, ugyesseget, es meg ehez jonnek hozza a hihetetlen intenzitassal hajigalt kockak altal mutatott ertekek... es ez meg csak egy egyszeru utes volt, raadasul csak hasrautesszeruen mondtam valamit, mert mar evek ota nem jatszottam, de nagyjabol ilyesmi...
Meg egy fontos dolog... Csuklovedo! Foleg a meselonek! :) Ket kockadobas kozott ugyanis nem telik el tobb 5 masodpercnel; kiveve, ha eppen vilagvege van...akkor lehet 6 masodperc is... ;)
Egy 'atlagos' szerepjatekrol irtam, atlagos jatekosokkal es atlagos meselovel. Akik 'nagyban' uzik a temat, kicsit mashogy jatszanak... en csak "kontar" vagyok...

Ezeken kivul megvan a sajat kulon bejaratu velemnyem a szerepjatekokrol es a jatekosokrol, de azt majd inkabb maskor.

maaf, aki mindenbe beleszovegel
 

 
 
>>> Webtrip <<<
bombadiltoma2003. szeptember 25. 01:22
 
 
IvyI: Ez nagyon súlyos :DDD
Giggles 296. hozzászólásából pl. ezt kreálta:

"nem tudok vakon beszívni, tíz-tizenöt hozzászólás után szopni... ehh, akkor inkább személyesen...
úgyhogy maradok..."
 

 
 
>>> Képernyőrecsavarodva <<<
bombadiltoma2003. szeptember 25. 01:03
 
 
Hát egen.... volt egyszer valahol valami édes-bugyuta kis felirat, hogy magamra nagyon kell vigyázni, mert én csak egy darabban létezem, míg a többiek olyan sokan vannak...
 

 
 
>>> Tessék! Szerepjáték! :) <<<
bombadiltoma2003. szeptember 25. 01:01
 
 
Bard: Húdeköszönöm. :-)
Nekem abszolút kedvet csináltál hozzá (feltéve, hogy befogadna a leírásod szerint túlnyomóan XY-os társaság). A magam részéről igen sokféle társas játék le tud nyűgözni, és a felsorolt motivációk közül többel is azonosulni tudok. Szívesen lennék mesélő is, bár fene tudja, hogy alkalmas lennék-e rá... (javamra legyen mondva, hogy általában én tudom a legjobban a szabályokat észben tartani szinte bármilyen társaságban -- nem tudom ez itt kellő erény-e).
 

 
 
>>> Mi a lényeg?! <<<
giggles2003. szeptember 24. 23:48
 
 
ismét az a gonosz szabad akarat paradoxon :D

függés, amikor kapcsolatban maradsz embertársaiddal (vagy bármivel), csak mert attól tartasz, hogy ha elfordulsz tőlük egy ideig, akkor utána nem térhetsz visza közéjük?
pedig a "szabad akarat" azt mondja, persze, csináljuk, majd lesznek mások!
vagy egyszerű lustaság volna?
kompromisszum, amelyben megpróbálja azért jól érezni magát az ember, mondhatni hasznosat a kényelmessel?
vagy szimbiózis?

függés abban a pillanatban létrejön, amikor valakinek/valaminek "hazudsz", valótlant mondasz, csak hogy kapcsolatban maradhass vele.
értve ezt önmagadra is.
és vannak helyzetek, amikor az őszinteség nem kifizetődő, ugyebár...

 

 
 
>>> Képernyőrecsavarodva <<<
giggles2003. szeptember 24. 23:35
 
 
minden kisebbség mélyen rasszista.
ide értve az EGYÉNt is.
(annál kisebb-séget nem is tudok)
 

 
 
>>> Miaz amit sosem válalnál be, vagy amire már azt mondtad, ezt nem! <<<
giggles2003. szeptember 24. 23:32
 
 
hogy kicsit topic legyek:

nem próbálnék ki olyan drogot, amihez szúrni, vágni, stb fizikai sérülést okozva kell bevinni.

 

 
 
>>> A pszichedelikus képzőművészet <<<
giggles2003. szeptember 24. 23:28
 
 
azmirra:
hálisten meghosszabbították (legalábbis a plakáthoz képest) októberig, ami azért jó, mert tegnap szúrtam ki a metrón. hétvégén meg benézem.
remélem albumot is árulnak...
 

 
 
>>> Kiegészítők <<<
giggles2003. szeptember 24. 23:25
 
 
díszvízipipát én is csináltam a haveromnak, nem mondta hogy rosszul van rögzítve, és sikerült a műkőhöz csapni... azóta kissé szivárog.
a ráday utcában is van egy bor/dohánybolt, ott láttam kirakva egész csini darabokat, aztán mire pénzem lett, elvitték.
egyébként házilag nem lehet csinálni szépet?
a high times magazinban volt egyszer-kétszer...
 

 
 
>>> Hatvankodók - Elfogyott-e a hatvanas évek üzemanyaga? <<<
giggles2003. szeptember 24. 23:19
 
 
cell: ja, őt már ajánlottad, nem is fogom kihagyni, ha itt lesz az ideje :)

ha van érkezésed/időd gonosz képregényes mémekre, átpasszolom kölcsönbe az "invisibles" sorozatot. naggyon tanulságos, ha kicsit hosszú, meg néha el is vész az akcióban (elvégrekell bele a gyilok, hogy érdekes legyen :D).
könyvben és filmben is megnézném, de nincs...
 

 
 
>>> Ki érezte már úgy néha, hogy kilóg a sorból a Daathon? <<<
giggles2003. szeptember 24. 23:12
 
 
"Elég durva érzés, amikor az ember öntudatra ébred és úgy érzi, hogy körülötte forog a világ, hogy ő a középpont, pedig nem törénik semmi más, csak kinyílt a szeme."

a geocentrikus világkép után pedig jön a heliocentrikus.
amikor is kiderül, hogy az ember a nap, és avilágok forognak körülötte :D

ne is kört, inkább möbius szalagot alkossunk!
 

 
 
>>> Mecha-társadalom <<<
giggles2003. szeptember 24. 23:09
 
 
ha a saját viselkedésmód/hozzáállás megváltozik, akkor gyakorlatilag meg is oldódott a kérdés nem?

az a baj, hogy MINDENKIT nem vehetsz rá a helyes cselekvésre. és a gyárak pontosan tudják ezt.
és mondják: miért, jobb lenne, ha rajtad tesztelnénk? mert hát valahol kell, hogy megtudjuk mit csinál (egyébként az embereken is végzik a tesztelést, ha nem is mondják).
egyébként tuti, hogy elkerülhető lenne a dolog, mint ahogy rég nem csak benzinhajtású autó van, és a számítástechnikában az elavult technológiát adják el.

egy régi ndk-s zenekar sorai jutnak eszembe az állatkísérletekről:

ha az állatok olyaniok mint mi, nincs jogunk kísérletezni rajtuk,
ha az állatok nem olyanok mint mi, nincs értelme...

meg a skinny puppy "testure" klipje (vagy mi az).
 

 
 
>>> Tessék! Szerepjáték! :) <<<
Bard2003. szeptember 24. 22:51
 
 
3.

Ja igem. Ez az alapjátékforma. Van ilyen netes, változat, annak az az előnye, hogy sokkal többen játszhatnak egy időben, de nem olyan bensőséges, mint az asztali. Van olyan, hogy live action, ott meg felőltöznek ilyen ruhákba és elmennek erdőkbe meg barlangokba, meg kastélyokba és úgy játszanak, ez életszerűbb egy határig... Szóval itt amikor találkozol a természetfeletti szépségű tünde papnővel, azt csak elképzelni lehet... Asszem a rádiójáték jó közelítés... Látni effektíve azt kell, hogy mi van a karakterlapra írva, meg hogy hogy fordult a kocka. Ezenkívül beszédben zajlik minden. Esetleg ha jól felkészült a mesélő akkor rajzolt párat...

Kétféle szabálykönyv van. Az egyik a szabálykönyv szabálykönyv, amiben az van leírva, hogyha ennyi az ügyességem és ennyi a falmászás képességem, és ilyen meredek a fal, és ilyen csúszós, akkor ezzel a kockával ennyit kell dobnom, különben nem mászok fel. A másik meg a világleírások, kalandötletek, sőt részletesen kidolgozott kalandok, kerettörténettel, térképekkel, a nemjátékos karakterek, szörnyek statisztikáival (az ő képességeik, felszereléseik stb.) Ezekből építkezik a mesélő. Ki jobban, ki kevésbé. A fantáziáján múlik a dolog. Van aki pontról pontra lemesél készen vett kalandokat, van aki meg komplett saját világokat alkot. Persze a középút a gyakori, vagyis, hogy egy kész világban saját sztorik. Főleg, amikor már az összeszokott csapat maga alakítja a sztorik menetét egy jól kidolgozott világban.

Ja igen, általában a külsősöket ez a karakter-játékos viszony pszichológiai vonatkozása nagyon szokta érdekelni... Ehehe... Érdekes téma különben... Egy dolgot mondanék. Mindenki másért játszik. Van aki csak a haverokkal akar együtt röhögni. Van akit az eredeti harci/stratégiai vonal fog meg. Van aki bonyolult problémákon szeret gondolkodni. Van aki hatralmat akar érezni a kezében. Van aki más akar lenni, mint ami. Van aki művészi vénával rendelkezik és a szinészi oldal, vagy egy karakter jellemének megformálása ami mozgatja. Meg még biztos van egy csomó egyéb is, és gondolom ezek keverednek is. Akkor van a konfliktus, amikor valaki nagyon lelkizni akar a karakterével a többiek meg csak irtani a szörnyeket... Ez pech. De ha megvan az összhang, akkor teljesen más indittatású emberek is egy csapatban jól elszórakozhatnak...

cellux: Szerintem teljesen igazad van. De csak _játszásiból_ mennek a pokolba... Akkor mennek _tényleg_ a pokolba, ha beelesdéztek előtte... Ez meg tudtommal ritka... ;-)

Bár... Az első gombázásom az egy szerepjátékos delután után volt... ;-) Mondjuk az inkább a röhögős fantasy fajtából volt... Egyik haverom társasága meg eléggé rá van kattanva a zöldre, de ők is a vidámabb kardozós/varázslós vonalat nyomják... Egy vámpírmániás haverom, aki meg temetőőrként dolgozott mondogatta mindig, hogy szerezzünk "drogot" és játszunk "valami Kult"-ot egy kriptában... Mondjuk valszeg az is humorba torkollott volna, azzal a társasággal röhögtük szét magunkat teljesen józanon egy másik legendás horror játék (Call of Cthulhu) közben. Aztán meg berugtunk nagyon... :-)

De biztos van ellenpélda. Mindenesetre nem jellemző. Vagy ilyen az én ismeretségi köröm. Fasztuggya.

Húde hosszú lett.
 

 
 
>>> Tessék! Szerepjáték! :) <<<
Bard2003. szeptember 24. 22:49
 
 
2.

Az első játékok hangulata olyasmi volt, mint amikor a Gyűrűk Urában megy a csapat Móriában. Szóval mennek az elf/törp/ember/hobbit stb. harcosok/varázslók/kószák/tolvajok/papok stb. egy labirintusba a föld mélyébe, ahol mindenféle szörnyetegekkel küzdenek meg, kincseket pl. varázsfegyvereket gyűjtenek, tapasztalati pontokat gyűjtenek, aminek révén egyre ügyesebb harcosok, varázslók stb. lesznek, a varázstárgyaik is egyre változatosabbak lesznek, pl láthatatlanná tevő italok, teleportgyűrűk, bájitalok, csak a mesélő képzelete szab határt. aminek révén egyre hatalmasabb szörnyetegekkel tudják felvenni a harcot, egyre mélyebbre hatolhatnak a labirintusba. Érdemes még észrevenni, hogy a játékosok karakterei egymás szövetségesei, segítői, és a szörnyeket, csapdákat, a mesélő irányítja, ő rajzolja meg a labirintus térképét, ő találja ki a kerettörténetet, pl. hogy a mélyben egy Balrog lakik, hogy itt régen törpök éltek, vagy bármit. Szóval megszületett a Dungeons&Dragons szerepjáték.

Eddig ez egy nagy ugrás a sima táblás játékok, vagy harci stratégiai játékoktól, de ami utána következett az volt a lényeg. Ugyanis ezt az alapsémát, hogy beleképzelhetjük magunkat egy másik valaki helyébe, egy szabályokkal többé kevésbé logikusan kontrollált világban, ezt nagyon sokfelé lehet variálni. Ugye nem kell mindenképpen labirintusban mászkálni... Nem feltétlenül a szörnyetegek aprítása és a kincshajkurászás lehet a cél, hanem pl. Egy fantáziabirodalom politikájában való részvétel, vagy egy nagyváros alvilágának tolvajai és orgyilkosai közötti túlélés, út a pokolba és vissza vagy bármi. Ha amúgy kimeríthetetlen fantáziavilágot meguntuk, lehet játszani bármilyen környezetben. Scifi, horror, képregény, bármi. Lehet a humorra helyezni a hangsúlyt, lehet a lelkizésre, például amikor vámpírok játszanak ala Interjú a Vámpírral, lehet agyat dolgoztatni, mondjuk amikor a karakterek detektívek, persze mindig vissza lehet térni a jó öreg szörnyirtáshoz, varázsláshoz, brutalizáláshoz... :-)

Szóval beindult a biznisz, egy időben minden fimből játék lett, aztán egyre elszálltabb ötleteket csináltak meg. Lehet olyat játszani, hogy angyalokkal, vagy démonokkal lehet játszani, 16 éves szőke bombázókkal kaliforniában. Itt nincs se mágia, se harc, csak fiuzás. Szóval mindent lehet. Csak a mesélőtől és a társaság beállítottságától függ.

Aztán persze mindjárt az elején beszálltak a játékba a kereszténység képviselői. Kitalálták, hogy ez egy sátánista játék. Ez egy baromság. Na mindegy, szóval ebből komoly problémák lettek, de a piac ellen nem tehettek ők se semmit... :-)

Aztán meg ha meggondolom, hogyha egy parti egy horrorjátékelőtt bedob egy kis LSD-t, és jó a mesélő, a settinget is jól kialakítják, akkor persze irány a pszihiátria, szóval vannak szélsőséges esetek... Az egyik cég pl. egy cyberpunk miliőben játszódó játékot csinált, amiről elterjedt, hogy a CIA lefoglalta. Ez jó reklám volt persze a játéknak, közben csak arról voltm szó, hogy egy fiatal hecker szerepjátékos is volt, és a szerpjátékos cuccai össze voltak keveredve a heckelési jegyzeteivel... És van egy csomó fiatal gyerek aki tényleg először szerepjátékozás közben találkozik először az okkultizmussal... Ezeken a dolgokon amikor gimnáziumba nyomtuk a játékot röhögtünk csak, mert ennél a játékformánál ártatlanabb dolog a világon nincs. Szóval aki szerepjáték alapján akar varázsolni az eleve segítségre szorul...

De mindenesetre hamár pszichedélia és szerepjáték, akkor én a horrort mégis kerülném... :-)
Viszont azt elismerem, hogy mindig vágytam arra, hogy egy nagyon jó társaságban nagyon jó mesélővel egy tényleg borzongós mesét játszani, de nem jött össze. De én is ismerek több társaságot, akiknek egyszeri és megismételhetetlen alkalommal összejött... Ez nekem kimaradt. :-(
 

 
 
>>> Tessék! Szerepjáték! :) <<<
Bard2003. szeptember 24. 22:46
 
 
Több menetben:

1.

Najó szerepjáték (az én interpretációmban):

Ül 3-7 ember (szinte mindig hímek, a nők általában barátnők, akik többnyire nem bírják sokáig) egy asztalnál. Az asztalon szines borítós könyvek, egy csomó "kocka", melyek gyakran 4, 8, 10, 12, 20 oldalú testek, összefirkált papírok, adatlapknak tűnő karakterlap nevű papírok, táblázatok, üdítők, csipszek, csokik, meg egy csomó papírszemét. mindenféle érthetetlen szabályokról, meg őrült kalandokról beszélnek egyes szám első személyben. Ezek a kalandok a fantasztikus filmek (fantasy, sci-fi, horror) elemit tartalmazzák főleg. Sok röhögés. Néha vadul hajigálják a kockákat. Úgy tűnik van egy főnök is köztük, ő nem egyesszám egyes személyben beszél, hanem mindenféle igeidőkben.

De mi a rendszer a dolog mögött?

Ha valaki kitölt egy karakterlapot és játszik 10 percet, azonnal megérti. Különben meg esélye sincs az embernek... Najó azért próbáljuk meg:

Szóval van a főnök, akit mesélőnek neveznek magyar nyelvterületen, de különben van egy csomófajta neve, angolul a Game Master a legalapvetőbb, de asszem ezt valami cég levédhette, ezért a többiek mindenféle hülye neveket találtak ki, hogy a könyveikben megnevezhessék. Aztán ezeket ők is levédték, szóval van egy csomó név, na mindegy, maradjunk a mesélőnél.

Szóval a mesélő vezeti a játékot. A játék lényege, hogy van egy elképzelt világ. Az elképzelt világ ötlete a fantasy irodalomból jött. Gondoljatok például J. R. R. Tolkien fantázia világára, Középföldére, amit sokan ismerhetnek, a Gyűrűk Ura c. méltán népszerű filmből, ha máshonnan nem (aki nem látta a filmet se, az szerintem most hagyja abba az olvasást, mert elveszett ember ;-)). Szóval valamikor a 70-es években egy Gary Gygax nevű zseninek egy haverjával az jutott az eszébe, hogy kéne valahogy együtt szórakozni a mozgássérült haverjukkal, de a szokásos társasjátékokat túl unalmasnak találták, plusz szerették a fantasy regényeket, és kitalálták, hogy mi lenne, ha a képzelet segítségével elrepítenék magukat egy ilyen fantázia világba. De ha csak szimplán mesélgettek volna egymásnak kitalált történeteket, akkor attól befrusztrálódtak volna, mert egyikük sem volt író, és különben sem az volt a cél, hogy valami magas értékű esztétikai élményt nyújtsanak egymásnak, hanem az, hogy bekerüljenek ebbe a másik világba és izgalmas dolgok essenek meg velük. Szóval a már létező stratégiai játékok rendszerét vették át, és tulajdonképpen egy fejlesztett harci játékot alakítottak ki.

Mindenki megalkot magának egy szereplőt, aki olyasmi mint egy regény szereplője, pl. egy törpe harcos, mint Gimli a filmben, akinek szabályokkal meghatározták a különböző képességeit pl. erő 18, ügyesség 12, stb. Legolasnak a tünde harcosnak pl. az ügyessége lenne nagyobb és az ereje kisebb stb. Bevezették a mentális képességeket is, mint például intelligencia, bölcsesség, aminek nem az a lényege, hogy a játékosnak nem kell gondolkodnia, hanem az, hogy pl. aki varázslóval játszik, annak ezeket a számértékeket kell néznie, amikor varázsol a figurája. Persze bonyolult szabájok vannak pl. egy csata eldöntésére, amiben van kockadobás, alapképességek, tapasztalat, a fegyverek erőssége. Vannak varázslatos fegyverek, amik erősebbek, vannak varázslatok, amik megintcsak speciálisak, pl. villámot lehet lőni, meg ilyenek.
 

 
 
>>> Kiegészítők <<<
Gábor2003. szeptember 24. 22:27
 
 
+van? kultúra témakör!
 

 
 
>>> LSD, út az igazi tisztasághoz? <<<
Innocence2003. szeptember 24. 21:51
 
 
rendereltem 3D studióval egy képet, így már lesz mihez viszonyítani: http://of_tp.cyrax.hu/pic/HPIM0016-c.jpg (aláhúzás nélkül)

szal' vhogy így kell elképzelni, méretre kicsivel nagyobb az átlagnál, a papír vékony és fehér, a "perforációt" vmi nehézgépiparban használatos eszközzel végezhették. :)

ami érdekes az az hogy a kisebb lapokon kisebb a csillag is! hoppá!

ránézésre én is azt mondom h csapnivaló stuff, de kitudja.... lehet ez az extravagáns külső a modern kor Hoffmanja.. :)
 

Korábbi 10 20 50 100 hozzászólás (összesen: 133699)


Ecstasy tabletta adatbázis

Pszichonauták

DÁT2 Psy Help

RIASZTÁSOK

DAATH - A Magyar Pszichedelikus Közösség Honlapja

Alapítás éve: 2001 | Alapító: Minstrel | Dizájn: Dose | Kód: Minstrel
Rendszer: Cellux | Szerkesztő: Gén

 

A Daath hivatalos publikus Facebook-oldala
A személyi adatok védelmének érdekében a DAATH óvatosságra int a Facebook-csoportban saját névvel megosztott, mások számára is látható információiddal kapcsolatban!